位元詩人 [Rust] 程式設計教學

本系列文章介紹 Rust 的語法。

[Rust] 程式設計教學:結構 (Struct)

結構 (struct) 是複合型別,其中可包含基礎型別或是其他複合型別。透過結構,程式設計者可以用有效率的方式組織資料。 繼續閱讀

[Rust] 程式設計教學:控制結構 (Control Structure) 或控制流程 (Control Flow)

到目前為止,我們的程式都是由上往下依序執行。透過控制結構 (control structure) 或控制流程 (control flow),可以藉由改變程式執行的順序而達到我們所預期的行為。 繼續閱讀

[Rust] 程式設計教學:運算子 (Operator)

在程式語言中,運算子通常會用符號而非文字來表示。通常運算子無法拆分成更小的部分,可視為程式語言的基本指令。本章介紹 繼續閱讀

[Rust] 程式設計教學:變數 (Variable) 和資料型別 (Data Type)

在本章,我們介紹撰寫 Rust 程式的基本概念,包括 Rust 程式的組成、變數和型別。 前幾章的程式,大部分都很簡單,但仍建議讀者實際練習一次;即使只是看著書照著打一次,都會有一些些幫助,因為 繼續閱讀

[Rust] 程式設計教學:基礎概念

Rust 是一個新興的編譯語言,融入部分高階語言的特性,但仍具有接近 C++ 的效能,而沒有 C 或 C++ 中危險的部分。不像大多數的現代高階語言,Rust 不需要虛擬機器,也不依賴垃圾回收。其程式碼轉換成原生的機械碼,使 Rust 具有良好的效能,且易於和其他語言合作。 繼續閱讀

[Rust] 程式設計教學:安裝 Rust

本章介紹撰寫 Rust 程式前的準備工作。建議讀者在自己的電腦上實地動手建置 Rust 開發環境,以便後續練習撰寫 繼續閱讀